約 6,485,130 件
https://w.atwiki.jp/2jiwiki/pages/575.html
概要: 不人気のまいまい、売り上げが欲しい在庫様(未)、没個性の天海春香(未)の3人で構成されたアイドル・グループ。 ヅダ(未)という追っかけもできたが、3人で分けるはずのギャラを1人が使い込んで喧嘩になるなどあまり仲良くはなかった。 現在はまいまいは流一家(未)のシン・アスカの嫁になり、在庫様は完売し、天海春香は淫ベル(未)という強力なサポーターというか変態が味方についたため、グループでいる必要がなくなって解散した。 解説: 【元ネタ】 この組み合わせを作ったスレ「」が彼女たちをドームに連れて行くように、との目標とDOOM(破滅)のダブル・ミーニング。 関連項目: まいまい 在庫様(未) 天海春香(未) 関連リンク: ふたば倉庫 (ふたばグループ→DOOM) 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2010年12月07日 (火) 19時14分12秒
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/987.html
Doom Glaive 呪いと腐敗を撒き散らす恐怖の長柄 Doom Glaive 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 57 2 1 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 16 2 1 4 防御力 防御補正 回避率 重さ 2 射程 弾数 特殊 その他 攻撃時効果:Small Area Curse and Decay ゲーム内解説文 The Doom Glaive is a truly fearsome weapon used by some undead warriors. Those close to where it strikes will be cursed for the rest of their lives. Those lives will be very short, though, as the victims will also age and die within minutes. 和訳 Doom Glaiveは、アンデッドの戦士の一部によって用いられる、本当に恐るべき武器です。それが攻撃した場所の近くに居た誰もが、その残りの人生に渡って呪われます。しかし、犠牲者は老化し、数分で死ぬこともあるため、彼らの余命は僅かです。 注記 補助的な範囲効果を持つ長柄武器。武器としても悪くない性能を持つ。アンデッドに似合いそうな武器だが初期装備しているものは存在せず、また性能的には誰が使っても問題ない。 基本性能は高めの威力が売りで、技量補正もそれなりにある。また長柄だけあって長さもそこそこで、普通の槍になら迎撃されずに済む。 また攻撃したマスには抵抗不能のCurseと、抵抗可能なDecayの付加を行う。範囲効果なので回避はできず、呪いは抵抗すら不可能なので確実にかかることになる。 Bane Bladeと違って主目標以外に対してDecayをばら撒けるため、即効性はないにしてもある程度は殲滅力に貢献してくれる。また振りさえすれば呪いがかかるため、ダメージを与えねばならないKnife of the Damnedなどよりも嫌がらせをし易い。 基本性能のバランスも良く、大物に対しても十分な打撃を与えられる。緑と星の組み合わせが使えないのであれば、戦っているだけで勝手に呪いがかかること自体も有益と言えるだろう。 Decayの仕様上、魔法抵抗や寿命に優れる相手に群れられるとやや不利。Raise Deadなどでアンデッドを垂れ流されるだけでも苦戦するため、敵も死魔法を使える場合は注意しておきたい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46970.html
登録日:2021/01/11 Mon 18 59 54 更新日:2024/02/15 Thu 18 19 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DOOM DOOM II Hell on Earth FPS GT interactive MS-DOS Steam id Software ゲーム ゴア マイクロソフト 名作 悪魔崇拝 Let the obsession begin.Again.(もう一度、取り憑かれろ) 概要 DOOM IIとは、id Softwareが開発し、1994年にGT interactiveが発売したFPS。 正式タイトルは「DOOM II Hell on Earth」だが、専らDOOM IIと呼ばれることのほうが多い。 現在はマイクロソフト傘下となったゼニマックス・ベセスダが権利を保有している。 パブリッシャーを介してゲーム市場で発売されたため、体験版のばら撒き主体であるシェアウェアだった前作とは異なりエピソード制は採用されていない。 一本道で30レベル、シークレットとして2レベルの計32のマップが用意されている。 同社の前作「DOOM」をベースにマップを一新し、新たな武器、敵、アイテムを追加した半拡張パック的な存在。 根本的な部分は前作と同じであり、使用しているエンジンも同じくDOOMエンジン(id Tech 1)となっている。 また、本作から更に派生した公式ソフトとして、著名なWADクリエイター6人と正式に契約して制作された拡張パック「Master Levels for DOOMⅡ」が発売されている。 現在ではSteamでダウンロード販売されており入手難易度も低いため、1994年の作品ながら現在でも高い人気を誇っている。 ストーリー フォボス・ダイモスのUAC基地壊滅から始まった人類VS悪魔の戦争は、一人の宇宙海兵隊員であった人間(ドゥームマリーン)によって悪魔が殲滅されたことで決着した。 しかし悪魔達は既に地球へのポータルを開通させており、侵略を受けた地球は瞬く間に壊滅してしまう。 辛うじて生き残った人々は宇宙港へと押し寄せたが、悪魔達は宇宙港上空に巨大な炎のバリアを形成して人類を閉じ込めていた。 そして、この悪魔たちはドゥームマリーンの故郷であった都市に前線基地を構えていたのである。 地獄から地球へと帰還したドゥームマリーンは、最愛のデイジーが惨たらしく殺された姿を目にして憤怒に燃えていた。 侵略の元凶を叩き潰して地球を取り戻すため、そして復讐のため…君は再びドゥームマリーンとなり、史上最大の悪魔祓いに挑むのだ。 キャラクター ドゥームガイ 我らが主人公。この時点でも 設定上は 一般兵。 大量の武器弾薬を携行し、試作兵器を含めた全ての兵器を難なく使いこなす技量、薬をキメたときのスーパーショットガン並みのパンチ、強靭な体力とバイク並みの走力はすべて健在 で、ぶっちゃけ人の形をしたバケモノ。 前作でUAC基地ツアーから地獄へと突入し、首領スパイダー・マスターマインドを打ち倒すことに成功した英雄。 しかし地球に戻ると、すでに先回りしていた悪魔どもによって最愛のペットであるデイジーも故郷の街も惨憺たる姿になっていた。 デイジーの復讐のために再び銃を取り、人類の宇宙への脱出作戦に協力。 宇宙船の脱出後はただ一人地球に残り、故郷跡から地獄を目指して復讐を続行する。 チェーンガンガイ(ヘビーウェポンデュード) 本作初登場のゾンビマン系エネミー。 チェーンガンの連射を垂れ流してくる厄介な奴だが、それゆえに誤射が多く同士討ちに発展しやすい。 耐久力も低いので慣れれば容易に対処できる。 もう一つ「コマンドー」という呼び名もあり、いまいち名称が固まっていない。 ヘルナイト 前作の中ボス格「バロンオブヘル」の弟分。白い。 兄より若干柔らかくなりエネルギー弾の発射間隔も伸びたため、スーパーショットガンを叩き込む絶好の相手。 攻撃力自体はバロンと変わらないので油断は禁物。 マンキュバス 両腕に火炎砲を装備した、犬か豚のような鳴き声の茶色い肉ダルマ。徘徊時の声はなぜかゾンビと同じもの。 攻撃範囲は広めのためバロンオブヘルらと比較すると左右ドッジによる回避が難しいが、動きはトロイため単独ではさほど脅威ではない。 むしろ攻撃範囲の広さが災いしてモンスター同士の戦いになりやすい。別種の敵が近くにいれば適当に誘導するだけで勝手に削り合ってくれる。 倒すと何故か脳味噌が丸見えになるなどかなりグロめ。 レヴナント アーマーとミサイルランチャーを装備した長身のガイコツ。 ランチャーから追尾性の高い弾を放ちプレイヤーを爆死させる厄介なヤツ。 近距離ではパンチを繰り出すが、その際の拳の風切り音(ホッ)と打撃音(ピシ)が妙に耳に残ることから、 ホッピシ という愛称で呼ばれることも。 動きも素早く弾を当てづらいが、耐久力自体はさほど高くはない。 怯み耐性も結構低めなのでチェーンガンやプラズマライフルといった連射武器も有効。bulletが潤沢なら完封も難しくない。 ネットミーム「DOOT」でラッパ吹いてるのもコイツ。 FINAL DOOMの隠しレベルを筆頭に高難度のWADではやたら大量に配置されている場合が多く、気が付くとすさまじい数の誘導弾が迫ってきていることもしばしば。 極端なものでは10万体という正気の沙汰とは思えない数を配置している単発マップ、その名もズバリ「100,000 Revenants」というWADまである始末。(*1) アラクノトロン スパイダー・マスターマインドの子供版ともいうべき敵。 ただし発射するのが避けやすいプラズマ弾のため、脅威度は下がっている。 大抵複数体で登場するため、彼らの発射した大量のプラズマ弾幕が画面を埋め尽くすほど飛んでくることも。 こいつもレヴナントと同じくよく怯む。しっかり各個撃破していこう。 ペインエレメンタル 口からロストソウルを延々召還させてくる、茶色い身体につぶらな瞳と小さな腕が特徴の厄介キャラ。 見つけたら速攻で倒さなければロストソウルの大群に囲まれてロケランが使えなくなるため、混戦では優先的に狙うべき相手。 倒れた際にもロストソウルを3匹遺していくが、狭い場所や他のキャラなどが隣接している場合はロストソウルは消滅する。 本体も死体を残さず爆散するため、アーチバイルに蘇生されない点は幸いと言える。 無駄に愛嬌のある顔のため、カコデーモンと共にマスコット扱いされる場合もある。 カコデーモン同様になぜか全開ア*ルが描写されている。 アーチバイル 本作最大の厄介キャラ。高速で歩行する白い人型の悪魔。二足歩行のモンスターの中では元ボス級のバロンオブヘルに次いで固いうえ、歩行速度最速を誇る。 特技は 死体を復活させる ことで、復活させる頻度自体は控えめなものの混戦では最優先で狙うべき相手。 ただし死体が残らず完全消滅するロストソウルとペインエレメンタル、二匹配置すると無限ループと化すアーチバイル、ボスキャラのスパイダー・マスターマインドとサイバーデーモンの5種は復活させられない。 プレイヤーに対しては立ち止まって炎系の呪文で大ダメージを与えてくる。 威力が高い上に食らうと上空に吹っ飛ばされるのがこれまた厄介だが、詠唱中(燃えるエフェクトの表示中)からしばらくして判定が発生するタイミングで視界外に隠れていれば不発になる。 同士討ちにおいて他のモンスターを怒らせないという特徴を持っている。そのため一度流れ弾を当てれば、相手が死ぬまで延々一方的に攻撃してくれる。 とあるレベルではサイバーデーモンの爆風に巻き込むこともできるので、矛先を向けさせておいてあえて放置する戦法もとれる。 復活した死体の勢力はアーチバイル自身の所属勢力に依存するため、コンソールコマンドで味方として召還する(*2)と敵を倒す→復活させるループでねずみ算式に味方が増えていく。 アイコン・オブ・シン(罪の聖像) 地球侵略を指揮した、本作における悪魔の親玉。 顔だけで壁一面を占領するほどの巨大な体躯を誇り、プレイヤーに対しては直接攻撃を行わず、手下の悪魔を無限に召還して迎撃を行う。 一旦頂上に登ってスイッチを押し、目の前に配置されているリフトを起動して乗り込み額の穴にロケットランチャーを撃ち込むのが唯一の攻略法。 リフトの頂上だと微妙に穴に入らないいやらしい設計がされており、クロスヘア(Unity版は標準搭載)を表示させるかエンジンで自由視点移動を使わない限りしっかり額に撃ち込むのはなかなか難しい。ただし必要弾数自体はRocket約3発と少ないので、セーブなどを駆使しつつ何度か登ればそのうち倒せるはず。 召喚キューブの着地点に立っていると出現した悪魔と重なってしまい、100万ダメージで無敵の上から即死する(*3)ため注意。 その実態はただの壁面テクスチャであり、実は壁の裏にいるジョン・ロメロの生首こそがシステム上のラスボスだったりする ナチス親衛隊 隠しステージ(MAP31)にのみ登場。 通称SS。「ウルフェンシュタイン 3D」における同名キャラと同じ性能を持つ。 MP40を持っており、ゾンビマンとチェーンガンガイの間を取った性能だが、倒しても落とすのは弾倉のみ。 攻撃モーションがプレイヤーの方を向いているものしかなく、同士討ちしているかどうか地味に判断しづらい。 コマンダー・キーン 隠しステージの隠しゴールから行ける、 スーパー隠しステージ(MAP32) にのみ登場。 本名ウィリアム"ビリー・ブレイズ"ブラスコヴィッチ2世。裏設定ではドゥームガイの祖父に当たる人物。 ゲーム「コマンダーキーン」の主人公の少年だが、4人に分裂した上に 首吊り死体姿 の敵扱いという謎すぎる登場となっている。 しかも4人全て撃ち落とすとゴールスイッチが現れるというヒドイ仕掛けになっており、これをうまいこと差し替えてギミックに使っているWADも少なくない。 登場勢力 ユニオン・エアロスペース・コーポレーション(UAC) 前作における発端だった巨大暗黒メガコーポ。 本作では悪魔達に地球を侵略され、会社の施設も資産も上層部も社員も株主も全て消し炭となった。 ただしロケランやチェーンガンの弾薬コンテナなどでその名前は見ることができ、軍事産業におけるUACの影響力の大きさが垣間見られる。 宇宙海兵隊(スペースマリーン) 前作から引き続き宇宙植民地の平和を守る軍事勢力。 ...とは言っても本作の舞台は地球のため、装備の共通する陸軍なのかもしれない。いずれにせよ全員死体なので関係ないが。 隊員のドゥームガイも引き続き緑色の制式装備を使用している。 悪魔 前作から引き続き敵対する勢力。史実というかキリスト教における一般的な「悪魔」そのものな奴ら。 新たな種族を引き連れ、地球の制圧に乗り出した。 親玉はスパイダー・マスターマインドに代わり、巨大なサイバネ悪魔「罪の聖像(アイコン・オブ・シン)」が就任。 地球上に開いたポータルから悪魔を送り込み、上空にバリアを生成して逃げようとする人類を閉じ込めた。 ナチス 前々作「ウルフェンシュタイン 3D」の敵組織にして、創作界のフリー素材。 隠しステージが同作のナチスの施設になっていて、サイバーデーモン混じりの親衛隊でドゥームガイを迎撃してくる。 本作の時点では完全にジョーク要素だが、同年のウルフェンシュタインシリーズ続編「Spear of Desteny」では悪魔侵略中のUAC施設にタイムトラベルしたナチスがUACの技術を盗んでいたり、「Wolfenstein RPG」では古城でサイバーデーモンの先祖を召還してみたりと、何かと悪魔やUACと因縁ができている。 追加武器 スーパーショットガン 「コンバットショットガン」とも。火星基地とかが普通に存在する世界としてはヴィンテージな水平二連式の散弾銃。 そして前作のBFGと並ぶId Softwareの伝統武器であり、ザ・FPSショットガンと言えるぐらいに伝説的な一品。 発射時にショットガンシェルを二つ消費し、普通のショットガンよりも連射時間が半分近く遅いクセの強い武器。 その扱いづらさに対し、 最大でショットガンの3倍のペレット数=近接で自爆するロケットランチャーと同等の威力を叩き出すことが可能 という慣れれば非常に心強い相棒。 接近すればピンキーデーモンやロストソウルぐらいは一撃で倒し、ゾンビやインプ程度なら貫通して数体まとめて始末できるが、銃身を短くしているソードオフ型なのでより弾が広くバラけることから、中~遠距離の狙撃にはまるで非効率。 MAP02からさっそく登場し、以降中ボスクラスの敵とのタイマンで猛威を振るい、しまいにはエンディング絵でもドゥームガイが使っているなどいろいろ優遇された武器。 オンラインマルチでもその高い性能は健在で、ライバルの目の前でぶっ放せばまず一撃即死というイカレ具合からBFG9000と並ぶ必須武器となった。 作中での優遇もさることながら、業界初実装となる独特の手慣れたリロードモーションに惹かれたプレイヤーが多く、FPSゲームの多くで『水平二連ショットガン』が出ているのはまずこの作品の影響かもしれないほど。 エレクトロニック・アーツが開発した「BATTLEFIELD 1」では、ソウドオフショットガンをリロードしたときのレアモーションで本作のパロディをやっているのが有名。 追加アイテム メガスフィア ライフ・アーマー共に最大値の200まで回復する形勢逆転アイテム。 大抵シークレットに仕込まれており、これを見つけられれば瀕死でも即座に万全の状態へと回復できる。 ユーザー拡張 本作ではマップ区切りがなくなり、ギミックや敵も多彩になったことで前作以上の拡張性を獲得、毎年膨大な数のファンメイドWAD(改造作品)が公開されている。 一部武器やシークレットマップ、エピソード制廃止など前作と互換性のない部分が多いため、武器追加WADなどの例外を除けば本作向けWADの使用は本作もしくはFreeDOOM Phase2が必須。 本体のマップ数は32だが、どうやらWAD制作に関しては必ずしもそれ以内に収める必要は無かったらしく、50以上のマップが用意された超大作も公開されている。 また、本作向けではあるがマップとメニューを区切り、エピソード制を再現しているWADも多い。 一つのWADファイルに収められるマップ数の上限は不明。極限までマップの構成要素を減らし(*4)、3万ものマップを詰め込んだネタみたいなWADまである。 DOOM wikiによると、このWADの作者は約46,000まではエラー落ちせずにマップを詰め込むことができた模様。 おすすめWAD 以下に挙げるWADは基本的にDOOM II×GZDOOM向け(マップのみのWADを除く。システム改変WADで他に動作確認が取れているのはZandronumとかのZDoom系ぐらい)なので注意。 初代DOOMに対応しているWADはDOOM(ゲーム)#wadsを参照。 「Brutal DOOM(ブルータルドゥーム)」 DOOMⅡをさらに暴力的・近代的・戦略的にする大型WAD。 アサルトライフルやレールガン、サブマシンガン、グレネードランチャーなど数多くの武器が追加され、既存の武器もリアルかつ爽快な使い勝手に進化。リロード・敵のゴア表現や部位ごとのダメージ差も実装され、更には敵にとどめを刺してボーナスを得られる「フェイタリティ(*5)」の要素が追加されている。 その一方でマップもオリジナルよりも難易度高めにリメイクされており、最低難易度でも中々気が抜けない。 製作者は現在本作の技術を流用したオリジナル作品「Brutal Fate」とベトナム戦争を舞台とした「VietDOOM」も製作している。 「Nuts」 DOOMⅡ専用の単独マップWAD。高難度マップの一種である「凄まじい数の強敵を配置したステージ」の先駆け的存在。 だだっ広いマップに合計1万体もの膨大な敵が規則正しく並べられており、無敵アイテムなどをうまく使ってマップ最奥のゴールスイッチを目指す作り。 マップ自体の構造は至極単純で単にクリアするだけなら無敵時間中に敵の頭上を走り抜ければいいだけだが、100%クリアのために殲滅するとなるとアイテムと同士討ちをしっかり利用していかないと圧倒的な物量で押し潰される事請け合い。 残り敵数などを表示するWADなどの機能と併用すると、序盤から同士討ちでキルカウントがガンガン増えていくさまが見られる。 「ZCyberSweeper 2」 DOOMⅡ専用の単独マップWADであり、要はFPSで遊ぶマインスイーパーである。4つの難易度に加えクリアタイムもきちんと記録される。 マス目はコンテナで配置されており、調べると開き、撃つと旗を立てる仕組み。左上に本家マインスイーパーの画面がワイプで表示されるので見ながらプレイすれば迷うことはない筈。 地雷役はサイバーデーモンが請け負っており、クリアすると全滅させられるが逆に間違って開いてしまうとロケットランチャーによる制裁が待っている。 「Japanese Community Project(JPCP)」 日本人のクラシックDoomerが集い、DOOMⅡ用に32マップを出し合って制作した合作WAD。 丁寧な作り込みとやり応えのある難易度から海外からも高い評価を得ており、 コミュニティサイト「Doomworld」が毎年のWADを厳選する「Cacowards」において2016年度トップ10入りの名誉に輝いた。 他のWADにも適用できるおまけとしてステータス表示を日本語に変えるWADファイルが同梱されている。 余談 ドイツでの規制 実は本作、1994年発売にも関わらず 2019年までドイツで発禁を食らっていた 。 原因は悪魔崇拝...ではなく上述のナチス要素(主にハーケンクロイツ)。このため、規制中に発売された「DOOM 3 BFGエディション」に収録された「DOOM II」は隠しステージが抹消されている。 コロンバイン高校銃乱射事件 生徒二人によって引き起こされた銃乱射事件として現在も語られるコロンバイン乱射事件だが、犯人の一人エリック・ハリスは本作のプレイヤー兼MOD製作者だった。 ハリスは自作したWADを自身のブログで配布していたものの、事件発生後にFBIはブログを閉鎖。 彼がどれほど残虐なものを作ったのか知りたがった報道関係者らはほかのDOOM配布サイトに押しかけたが、事件に下手に関わらないよう、そして報道による印象操作でDOOMが犯罪に加担したと吹聴されないよう彼らはこぞって取り扱い拒否を表明した。 当時のDOOMコミュニティ内でも大問題となったが、現在では遺族による情報保存プロジェクトによって幾つかのWADが魚拓として再配布されている。 暴力ゲームが事件を引き起こしたとする当時の研究報告書でも本作と彼のWADは槍玉に上がり、後者はかなりボロクソに非難されている。 しかし同年代の「Postal」などはモロに銃乱射ゲームだったので発禁処分となったものの、本作が規制されることはなかった。 NEW GAME CHOOSE SKILL LEVEL I'M TOO YOUNG TO ADD. HEY,NOT TOO ROUGH. ▷FIX ARTICLES PLENTY. ULTRA-VIOLENCE. NIGHTMARE! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 製作乙です -- 名無しさん (2021-01-11 20 17 49) Ⅱの項目も出来たか。個人的にスーパーショットガンの登場をもってDOOMというゲームは完成したと思う。 -- 名無しさん (2021-01-12 23 22 37) なぜか項目が二重になっていたので直しておきました -- 名無しさん (2021-09-06 21 12 24) ロメロがウクライナ支援のために「収益は全部寄付する」と新作WADの販売を始めた模様 -- 名無しさん (2022-03-15 20 09 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/invisivility/pages/21.html
Doom攻略とか? AFデータ集 ・AFデータ Doom内地図 ・map BoneDaemonデータ ・BoneDaemon 対岸ボスデータ ・DarknightCreeper ・FleshRenderer ・Impaler ・ShadowKnight ・AbyssmalHorror ・DarkFather
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/196.html
2010年04月04日公開 2017年07月30日更新 3ブロック+セーブデータ12ブロック FPSを世に広めたDOOMのポケステ版を作ってみました。 本家DOOMのようにMAP(WAD)を作成することも可能です。 ハードの制約から、いくつか本来のDOOMとは異なる点があります。 DOOMについて ゲームについて MAP(WAD)の作成 ダウンロード 利用方法 DOOMについて id softwareによって開発されたFPSです。 PC・家庭用ゲーム機・携帯電話など、各種ハードに移植されています。 ゲームについて 【あらすじ】 あなたのいる火星基地は地獄から現れた怪物たちに乗っ取られてしまいました。 果たして無事スイッチを見つけ出し、基地から脱出することはできるでしょうか。 【操作説明】 RUN:↑ or ↓(連打) MOVE:↑ or ↓(押し続ける) USE / OPEN:ドアなどの前で↑ TURN:← or → STRAFE:← or →(押し続ける) FIRE:ボタン MENU:← and → 【メニュー】 項目 内容 GAME ゲームを開始・再開します。 MAP 地図とブロックの座標(1,1~64,64)を表示します。閲覧が許可されている場合、↑↓←→で表示位置を1ブロック移動できます。点滅(黒ベース)はプレイヤー、点滅(白ベース)は鍵等を要するドアを示します。メニューに戻る場合はボタンを押します。 LOAD 前回保存したところから再開します。(敵の情報は初期化される) SAVE 音量の設定と現在の進行状況を保存します。 OPTION 音量設定メニューを表示します。 VOL BGMの音量を調整します。 SE 効果音の音量を調整します。 QUIT ゲームを終了します。 【基本ルール】 ●マップ内に存在するEXITスイッチをオンにするとクリアです。 ●敵や障害物からのダメージでライフが0になるとゲームオーバーです。 ●マップは最大64x64のブロックで構成されています。(1ブロックは8歩x8歩分の広さ) 【特殊ルール】 ●ブロック内の敵を全滅させると、その座標のブロックでは敵は出現しなくなります。 ●敵を全滅させずにブロックを移動すると、ブロック内の全ての敵が復活します。 ワープでブロックを出た場合も同様です。 ●隣のブロックにいる敵に攻撃することはできません。 ●隣のブロックにいる敵から攻撃を受けることはありません。 【マップ別ルール】 ●全体の閲覧が許可されていない場合、地図画面では現在地周辺しか閲覧できません。 ●メディキットには取得数制限があります。(ブルースフィアは常に取得数制限1) ●制限数が1の場合、メディキットを1つ拾うと他のブロックでは出現しなくなります。 制限数に達していなければ全てのメディキットが出現します。 ●ブロック内の敵を全滅させないと、ドアを開くのに必要なキーが出現しない場合があります。 ●この場合、敵を全滅してからブロックを移動すると元のブロックにキーが出現します。 ●これらの設定はマップ毎に異なります。マップに同梱のReadMeをご覧下さい。 【アイテム】 メディキット:一定量体力を回復します。 キー:ディスクの形状をした、ドアを開くための鍵。 ゴーグル:暗闇での視界が明るくなります。 防護服:ダメージ床を踏んでもライフが減らなくなります。 ブルースフィア:体力を完全回復します。 スカルキー:骸骨の形状をした、ドアを開くための鍵。 【障害物】 暗闇:入ると視認し辛くなります。 ワープ:触れると別の場所にワープします。 ダメージ床:踏むとライフが減ります。 ドラム缶:撃つと爆発し、8方にダメージを与えます。 ダミーウォール:一見すると壁ですが、↑を押すと中に入ることができます。 【ドア】 ●ドアにはそのまま開くものとスイッチもしくは鍵が必要なものがあります。 ●スイッチで開くドアの場合、4種類のスイッチのいずれかをオンにする必要があります。 ●鍵で開くドアの場合、キーもしくはスカルキーを入手する必要があります。 ●条件を満たせば、ドアの前で↑を押すとドアが開きます。 【モンスター】 ●射撃攻撃タイプのモンスターは、プレイヤーに密接した状態でも常に射撃攻撃を行います。 ●アーチバイルは射程距離内全体にダメージを与えます。(物陰に隠れても被弾する) 【視野】 ポケステ版DOOMでは擬似的に視野を広くするため、プレイヤーの前方にいるキャラは大きく、それ以外のキャラは小さく描かれます。 敵に前と左右を囲まれた場合は左のように、横一列に並んだドラム缶は右のように表示されます。 【HUD】 ①残り体力を示します。 ②現在向いている方角を示します。 ③キーを入手すると上段に、スカルキーを入手すると下段にマークが付きます。 【ポイント】 狭い通路ではSTRAFEが有効です。 ただし、避けるのが早過ぎると逆に狙い撃ちされます。 MAP(WAD)の作成 ポケステ版DOOMはプログラムとWADデータで構成されています。 WADデータはMAP情報・画像等を収録しており、ツールを使って自由に作成できます。 作成方法についてはこちらのページをご覧下さい。 ダウンロード doom.zip 利用方法 ●ダウンロードしたファイルを解凍すると、メモリーカードイメージ(FROM)が現れます。 ●PK201で遊ぶ場合、メモリーカードイメージをPK201と同じフォルダに移動して下さい。 ●ポケステで遊ぶ場合、各種ツールを使って、メモリーカードイメージを書き込んで下さい。 ○PSメモリーカードユーティリティで読み込む場合、ファイル名をfrom.psにして下さい。 ○MCRWwinで書き込む場合、メニューよりFile(VM)-Read(File- VM)を選び、fromを指定して下さい。 注意事項 ゲーム中にポケステをプレステに抜き差ししないで下さい。 本ソフトご利用によりいかなるトラブルが発生しても一切の責任を負いかねます。 予めご了承下さい。 参考にしたサイト こちらとこちら
https://w.atwiki.jp/uolog/pages/7.html
中ボス1番 中ボス2番 中ボス3番 中ボス4番 中ボス5番 ラスボス 中ボス1番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナメクジ.jpg) 中ボス2番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴキ.jpg) 中ボス3番 中ボス4番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (影騎士.jpg) 中ボス5番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タコ.jpg) ラスボス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (親父.jpg)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7947.html
DOOM 64 【どぅーむ しっくすてぃーふぉー】 ジャンル FPS 対応機種 Nintendo 64WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox OneStadia 発売元 Midway GamesGamebank(日本語版)Bethesda Softworks(移植版) 開発元 Midway Games Inc.Nightdive Studios(移植) 発売日 1997年3月31日2020年3月20日(移植) 定価 580円(Steam) 配信 各プラットフォームにてオンライン販売中 判定 良作 ポイント 『DOOM』家庭用オリジナル作品グラフィックや光源が改良コアなファンを中心に評価 DOOMシリーズ 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 問題点 総評 日本語版 余談 概要 DOOMシリーズのPC最終作として『FINAL DOOM』が発売された翌年の1997年、『Mortal Kombatシリーズ』で有名なMidway Gamesがid Softwareのライセンスを受けてNintendo64向けに開発した、シリーズ唯一の家庭用オリジナル作品。 id Software開発でないため雰囲気は大幅に異なっており、よりホラー的な演出を重視している。 ストーリー 地球への悪魔の組織的侵攻は一人の海兵隊員によって「アイコン・オブ・シン」が壊滅したことで終結したが、開放されたゲートからの悪魔の流入を止める手段はもはや人類には残されていなかった。生き残った人類は、「絶対的な検疫」と称して地獄へのゲートが開いているUACフォボス基地へ大量の核弾頭を投下。基地は破壊と高濃度の放射能汚染によって生物の住めない極限環境と化し、ゲートからの悪魔の流入も止まったかに思われた。 それから長い時が過ぎた後。核爆発による衝撃で長期間機能停止していたUACの中継衛星の一つが再起動し、人類の基地へ観測情報を送信する。そのデータは、汚染区域内に一匹の生命反応が存在することを示していた。地下空洞に潜むことで核攻撃による放射能汚染からも逃れた一匹の悪魔「マザーデーモン」は、汚染された地表の死体をゾンビとして再構成、人類の手の届かない奥地で再び悪魔の軍団を結成しようとしていた。 「高濃度放射能汚染区域に生息する、変異を遂げた悪魔たちを殲滅。彼らを蘇らせた『マザーデーモン』を殺害せよ」悪魔への復讐心に再び火がついた海兵隊員は、地獄への片道切符を求めてこのミッションに志願。プレイヤーは再びUAC基地へ降り立った海兵隊員となり、永遠に帰還の叶わない過酷な戦いに挑む。 ゲームシステム 基本的なゲームシステムは『DOOM II Hell on Earth』と同様。 敵を各種武器で倒しながら、ギミックやトラップを乗り越え、キーアイテムを収集して探索範囲を広げていく。最後に配置されたスイッチを押すとステージクリア。 『DOOM II』と同じく合計32ステージ構成。通常ステージ30に加え隠しステージが2つ存在する。 ライセンス供与によって『DOOM』のDOOMエンジン(id tech 1)の改良型で動いているのだが、2のリソースをそのまま流用していた『FINAL DOOM』とは異なり、グラフィックやサウンド、テクスチャ、BGMは全てオリジナル(*1)であり、一部の敵は仕様もやや異なる。このためPCシリーズやその移植版と比較すると世界観やキャラクター造形といった雰囲気はかなり異なる。 評価点 進化したグラフィック 敵や各種武器、アイテムはPC版の流用ではなく新たに一度3Dポリゴンのモデルが製作され、それをベースにプリレンダリングされた2Dスプライトが使用され、拡大時はアンチエイリアス処理もされた。オリジナルのキャラクターデザインをベースにより不気味に仕上げられており評価が高い。 特に序盤から登場するピンク色の悪魔「ピンキーデーモン」や後半の強敵「ペイン・エレメンタル」などは面構えがより凶悪になっており、そのサイズ感も相まって鉢合わせするとなかなかにホラー。デザインが古臭かったアラクノトロン等の敵たちもより緻密な造形となり、2Dスプライトでありながら古臭さは薄れている。 美しい光源処理 オリジナル版のid Tech 1エンジンには実装されていなかった高度な光源処理が実装。ライトアップで滑らかに照らされるテクスチャは非常に見栄えがよく、臨場感が増えている。 光源の色がテクスチャの色に影響するようになり、青いライトで部屋全体が青く染まるなどの演出が登場。同年の『QUAKE II』と同等の技術であり、旧式のDOOMエンジンがベースでありながら格段に進歩していると言える点。 独特なホラー演出 プレイヤーのカメラが頭位置から胸位置となり、相対的に敵が巨大に表示されるようになった。進化した光源やグラフィックも合わさり、アクション要素は濃いものの不気味さも共存する独特な雰囲気を醸し出している。 BGMもアップテンポなメタルからアンビエントなものに変化。DOOMとしては異質ながら、作中の雰囲気とは合致しており評価は高い。 追加武器『アンメイカー(Unmaker)』 『DOOM II』での各種武器はデザインを一新して続投しているほか、新武器として筒状のレーザー兵器『アンメイカー』が登場。細いが特大ダメージを与えるレーザーを連続発射する。初期状態ではプラズマライフルの互換武器にすぎないが、シークレットマップで「デーモンキー」を集めることでアップグレードされ、プラズマライフルの上位互換となる。 キーは3本存在し、1本目はアンメイカーの連射速度を上げ、2本目はビーム本数を2本に。3本集めることでレーザーを同時に3本発射可能となり、サイバーデーモンすら一方的に嬲り殺せる超強力な武器となる。 強力なラスボス「マザーデーモン」の弱点武器として設定されており、BFG9000のような知名度ではないものの続編である『DOOM Eternal』にも登場している(*2)。 地形変化 スペックの関係かマップの広さ自体に『DOOM II』のような広大さはないが、特定のオブジェクト操作などによって地形全体が変化するスクリプト演出が増えた。単純な迷路にならないような工夫はされており、ルールは同一ながらマップの面白みを増やそうとする試みが感じ取れる。 問題点 暗い 改良型DOOMエンジンにより高度なホラー演出は可能になったが、それに伴いマップ全体が暗めになった。環境によっては視認性が悪く、日本人にはいささか暗すぎると感じる部分も多い。 出現モンスターの減少 容量の限られるROMカートリッジ(*3)を採用している都合上、『DOOM II』に登場していた幾つかのモンスターはリストラされている。ストーリー上仕方のない前作のラスボス「アイコン・オブ・シン」を除くと機関銃を持つ「ヘビーウェポンデュード」、敵を蘇生する「アーチバイル」、初代ボスの巨大クモ型悪魔「スパイダーマスターマインド」、誘導砲持ちの骸骨「レヴナント」の4体がリストラの対象に。 半透明版インプの「ナイトメアインプ」、ラスボスの「マザーデーモン」が追加されているため、敵種類は足し引き3体減。あくまで『DOOM II』と比較すると減っているだけで、初代『DOOM』に登場した敵はラスボス以外網羅。加えて一部の敵は外見や性能が変わっている。 難易度が高め 最序盤から初見では必ず引っ掛かるようなトラップ配置や複雑なマップ構造が多用されており、家庭用機で始めてDOOMに触れる初心者向けの難易度とは到底言いがたい。 DOOMに慣れたプレイヤーであれば「お約束」として片付けられる程度のものではあるが、あまりにも露骨なハメ殺しっぷりに顔を顰めたDOOMプレイヤーも居ないわけではない。 セーブ利用不可 任意セーブ機能は移植されず、ステージクリア時のパスワード機能とコントローラーパック対応のステージ毎保存のみに留まっている。 難易度やアイテム配置こそ初期装備でのクリアは考慮されているが、死亡するとピストル以外の武器を失った上でステージの最初に戻されるため厄介。 移植版では本家同様の任意セーブが実装され、より快適にプレイできるようになっている。 総評 『DOOM II』をベースとしながらもグラフィックやマップなど全体的に向上や変更、調整を行い、移植に留まらない独自の価値を生み出した作品。当時は地位の低かった家庭用FPSながらゲーマーやレビュアーからは概ね好意的なレビューが寄せられ、コアなDOOMファンからカルト的人気を獲得するに至った。 後のNintendo 64への『QUAKE』劣化ベタ移植版がオリジナリティが魅力的だった本作と比較されて売り上げが低迷し、続く64版『QUAKE II』でオリジナリティが強化されるなどその後のid Softwareの移植作品にも影響を与えていた。 長期間移植には恵まれずプレミア化していたものの、2020年3月20日の『DOOM Eternal』発売と同時に現行の家庭用機及びPCへの移植版が配信開始された。 現在ではプレイ自体の敷居も低くなったため、一風変わったDOOMを遊びたいDOOMファンも気軽に購入し遊ぶことが出来る。 日本語版 日本語版はGamebankから発売され、アイテム取得時のメッセージなどの一部のみ日本語化されて発売された。膨大な世界観設定などの書かれた説明書は全て翻訳されているため、完品であればさほど扱いには困らない。 id tech 1エンジンを採用しているため本家DOOM同様に2バイト文字に対応しているが、その影響か文字は全てカタカナで翻訳されている。BFGやチェーンソー入手時のドゥームガイの喜びの声もちゃんと翻訳されている(*4)。 内容はゴア要素含めてほぼ同一だが、唯一の独自規制として血液の色が赤色から緑色に変更されている。これを受け、復刻版では赤と緑が選択可能なオプションが新たに追加された。 余談 上述の通り2020年には無事移植されたものの、それまでの長期間移植には恵まれず「PCで遊べない唯一のDOOM」という地位を確立していた。 これと結びついたのが当時既に活発だった『DOOM』の改造コミュニティ。オープンソース化されたDOOMエンジンを独自改造し「DOOM64」並みの光源処理能力を実現したファンメイドエンジン「Doomsdayエンジン」を利用して、「Doom 64:Absolution」という非公式のPC移植版が2003年に公開された。 その後もオリジナルデータを利用する「DOOM 64 EX」など様々なファンメイドPC移植作品が登場。本作のカルト的な人気を裏付ける、FPSジャンルとしては非常に珍しいエピソードと言える。尚、Nightdive Studiosが手掛けた移植版は「DOOM 64 EX」の開発で使われていたゲームエンジンを拡張・改良させた「KEX Engine Ver.3.0」が使われている。(*5) 但し、「オリジナルに忠実な移植」を前提にしているためか、元となったファンメイドの「DOOM 64 EX」と比べると拡張機能が一部省かれており、マウスルック(上下視点移動)やジャンプ等が削除されている、コミュニティーマップ(pwad)がエラーにより実行不可なものが多いといった相違点がある。 通常のセーブ機能の他、N64版同様、パスワードセーブ機能も搭載されている。だが特筆すべき点は当時N64の実機でプレイしていた時のパスワードがそのまま使用可能(その逆も可)というプレイヤーレビューでの報告があり、これもある意味「オリジナルに忠実な移植」ということを裏付けている(*6)。 PCシリーズでありながら非正史に設定されている「FINAL DOOM」とはストーリー的な矛盾が生じており、正史である本作では量子アクセラレータによる異空間ゲート閉鎖技術が開発されていない。このこともあってゲートの封鎖ができず、中性子爆弾による破壊と放射能汚染に頼るしかない状況に陥るなどバックストーリーはかなり異なっている。 本作のエンディングでドゥームガイは、深刻な放射能汚染によって地球への帰還を諦め地獄の中で闘い続けることが明かされる。その後は『DOOM 3』、『DOOM (2016)』とリブートが続き、公式のタイムラインでは長い間これがドゥームガイの最期となっていた。 しかし、リブート版二作目『DOOM Eternal』では意外な形でこの設定が再登場。それと同時に本作の移植も為され、本作のファンを喜ばせた。 奇しくも北米では本作と同じ時期にN64の『Turok Dinosaur Hunter』が発売された。当時のレビューでも「N64登場から約半年(*7)、ソフトの本数もまだ少ない中、甲乙つけがたいFPSが同時期に出た」という理由で比較されることも多かった。 本作はその独特なボタン配置からid Softwareで事実上最後に「ストレイフキー(*8)」を採用したゲームとなっている。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1033.html
DOOM II 実績数 12 総ポイント 200 難易度 ★★★☆☆ 製品情報 マーケットプレース 配信日 2010年5月26日 DL費用 400MSP ジャンル アクション アドベンチャー, シューティング 国内マーケットプレースで配信されているが、ゲーム本編・実績共に未翻訳。 ※2019年7月下旬のOne版配信に併せて、XBLA版は販売終了。 DOOM 3 BFG Editionにも収録されている。 Just Getting Started Complete any level in Single playerいずれかのステージをクリア 10 Rip and Tear Complete any level on Nightmare in Single playerNightmareでいずれかのステージをクリア 20 Superior Firepower Complete all levels on Ultra-Violence or higher in Single playerUltra-ViolenceかNightmareでゲームをクリア 25 An Important Looking Door Find a secret area of a level in Single player隠しエリアを見つける 10 From Earth To Hell Complete all levels in DOOM II Hell on Earth in Single playerHell on Earthの全レベルをクリア 25 And Back Again Complete all levels in DOOM II No Rest for the Living in Single playerNo Rest for the Livingの全レベルをクリア 25 Burning Out of Control Complete any level with 100% kills, items, and secrets in Single playerいずれかのレベルで、キル、アイテム、隠しを全て100%でクリア 15 Destroyer Get 100 frags in Deathmatch on Xbox LIVEXbox liveのデスマッチで100キル 20 The Great Communicator Get 20 kills using the Chainsaw in a single level in Single player1レベル中にチェーンソウを使って20キル 10 A Man and a Half Get 20 kills using the Berserk Powerup in a single level in Single player1レベル中にバーサークパワーアップした素手で20キル 10 You Have Huge Guts Kill a CyberDemon using your fists in Single playerサイバーデーモンを素手でキル 20 A Really Big Gun Find a BFG in Single playerBFGを見つける 10 アバターアワード DOOM II T-Shirt(男女) Play through one level in DOOM II Single player to unlock this comfortable Tee.いずれかのレベルをクリア DOOM II Marine Suit(男女) Finish the brand new episode No Rest for the Living No Rest for the Livingをクリア Superior Firepower Hell on EarthとNo Rest for the Livingの隠しエリアを除いた、30+8レベルをUltra-Violenceでクリア。 DOOM 1と同様にセーブ&ロードで地道に進めると良いが、難度は高まっている(全体的に1のEP4レベル)。 さらに今作ではUltra-Violenceだと敵の数がかなり増え、新敵に厄介なものが多い。 1とは違いエピソードに分かれておらず、ぶっ通しの30レベルなので死亡からの再開は厳しめな状態に陥る。 Burning Out of Control 例によってレベル1は判り難いので、レベル2でマップをよく観察して狙うと良い。 アイテムの回収率に加算されるのは銃器、弾丸、救急パック以外のもの。 Rip and Tear Hell on Earthのレベル1が楽。敵を無視し、ゴールまで走っていく。 The Great Communicator Hell on the Earthのレベル1。振り向いて右手に置かれている。 A Man and a Half バーサークパワーアップ(黒い救急箱)を取ると素手の攻撃力が格段にアップする。この状態で20キル。 パワーアップを取ると画面が赤くなり、しばらくすると元に戻る。 が、そのレベルではパワーアップの効果とキルカウントは消えない。ガシガシ殴り倒していくべし。 You Have Huge Guts 隠しレベルのさらに隠しレベルのレベル32が良い。 レベル15→レベル31→レベル32。アクセスは動画参照。 BFGを3発当てた後、無敵バーサク状態で殴り続ける。 上手くいかない場合はセーブ&ロードでダメージを調節しつつ。 http //www.youtube.com/watch?v=fuaR8ks_sdQ Destroyer ランクマッチ、プレイヤーマッチ不問。 試合終了時にキル数の集計が行なわれる。 マップはレベル7のDead templeが明快、かつ強武器が多いのでここが良いだろう。
https://w.atwiki.jp/uouo/pages/5.html
Doomラスボス HP:30000 通称:親父、パパ 名称 ダメージ 備考 通常攻撃 普通 全属性20%の攻撃 全周囲攻撃 普通 SPMのWhirlwind Attackと同様 メイジ呪文 低い どうでもいい ネクロ呪文 高い Blood Oathが超危険 オートカウンター 低い いわゆる骨投げ。物理属性の攻撃 骨ばら撒き - 骨をばら撒き、各種アンデットを召喚する 基本戦術 ボスとしてはダメージが低めで直接攻撃自体はそれほど脅威ではないが、 ネクロ呪文のBlood Oathが超危険。 与えたダメージの120%を反射するので、3桁ダメージをたたき出している時に油断をしていると 赤いエフェクトを見た次の瞬間には地面に転がっている事であろう。 他にもレブナント召喚におけるレブナントの攻撃は騎士道エネミーオブワンのペナルティーで結構痛いし、 ウィザーは軽視しがちな氷属性の攻撃魔法であり、対策をしていなければかなり痛い目にあう。 雑魚アンデットの召喚もウザく、毒を持っている緑先生はそれなりにウザい存在であろう。 武士であればモメンタムストライクでこれらを蹴散らせるので有利に戦える。
https://w.atwiki.jp/gameswiki/pages/14.html
※現在はWindows-Mac-Linux-MS-DOS-Android-iOS-PSPに対応したポートのみ記載 ※お勧めはZDoom派生エンジン オリジナルをそのままプレイしたいのであればChocolate Doom派生エンジン 公式のエンジン いろんなソースポートのベースになったエンジン Doom Legacy派生エンジン Boom派生エンジン Marine's Best Friend派生エンジン Chocolate Doom派生エンジン ZDoom派生エンジン Doomsday派生エンジン EDGE(Enhanced Doom Gaming Engine)派生エンジン 別のゲーム内に移植しちゃったエンジン Android/iOS/Windows Phone向けエンジン バックポートエンジン ゲーム機向け移植エンジン(非公式) その他のエンジン その他機種向けの移植 公式のエンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Ultimate Doom 1.9 - - - MS-DOS オリジナルのDoomエンジン下のUnityポート版も付属しています。 Doom 1.0.7 - Linux DoomDoom Classic - Windows/AndroidiOS/Xbox OnePlaystation 4 公式のUnityをシェルに使った移植版。日本からはSteam版、ゲーム機版のみ購入できます。 ※画像はPC版です。 Doom II 1.0.7 - Linux DoomDoom Classic - Windows/AndroidiOS/Xbox OnePlaystation 4 公式のUnityをシェルに使った移植版。日本からはSteam版、ゲーム機版のみ購入できます Linux Doom 1.9/Ultimate - - - MS-DOS/PC-98/Mac/Linux etc Linuxに移植されたオリジナルのDoomエンジン1997-12-32にソースコード公開本当のDoomソースコードはライセンス関係でリリースできないためLinux版がリリースされた Doom95 ? ダウンロード WinDoom(Microsoft) - Windows Windows用に作成された公式のポート いろんなソースポートのベースになったエンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット DOSDoom 0.653 ダウンロード Linux Doom 1999-04-10 MS-DOS 1997-12-32に公開された初の非公式エンジン LsdlDoom 1.4.4.4 ダウンロード LxDoom - Windows ATB Doom rel2 ダウンロード Linux Doom 1998-01-01 Windows Doom Legacy派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Doom Legacy 1.45 beta1 ダウンロード DOSDoom - MS-DOS/Windows/Mac/Linux/etc ReMooD 0.9a ダウンロード Doom Legacy 2016-09-27 Windows/Linux PSP Legacy r4.01 ダウンロード Doom Legacy - PSP Boom派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Boom 2.02 ダウンロード DOSDoom 1999-10-09 MS-DOS PrBoom 2.0.5 ダウンロード Boom 2008-11-09 Windows/Mac/Linux etc PrBoom+ 2.5.1.3 ダウンロード PrBoom 2011-12-05 Windows/Mac/Linux etc Mocha Doom Alpha 1.6 ダウンロード Linux DoomBoom - Windows/Mac/Linux等 現在ビルドされたものは配布されてないのでEclipse等でビルドする必要があります JDoom - ダウンロード Mocha Doom - Windows/Mac/Linuxetc... PrBoom+RT - ダウンロード - github.com - - Windows レイトレーシングに対応させたPrBoom+ PrBoomX ダウンロード - github.com - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Marine's Best Friend派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Marine's Best Friend ダウンロード - doomwiki.org Boom 2014/09/23 MS-DOS WinMBF 3.0 ダウンロード - github.com MBF 2018/11/14 Windows(x64) Woof! 11.3.0 ダウンロード - github.com WinMBF - Windows Smack My Marine Up 3.30 ダウンロード - soulsphere.org MBF 2000/08/17 MS-DOSWindows Eternity Engine ダウンロード - youfailit.net SMMU - WindowsMacintosh Nugget Doom 2.0.0 ダウンロード - github.com Woof! - Windows Tartar - Eternity Engine - DOS - blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Chocolate Doom派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Chocolate Doom 3.0 ダウンロード Linux Doom - Windows/Mac/Linux etc オリジナル(DOS版)を完璧に再現しようとするソースポート Competition Doom 2.0.3.2 ダウンロード Chocolate Doom - Windows Crispy Doom 5.8.0 ダウンロード Chocolate Doom - Windows Chocolate Doomと互換を保ちながら、コミュニティから要望のある機能(ジャンプや上下の視点移動など)が追加されている Doom Retro 4.9.2 ダウンロード Chocolate Doom - Windows Strawbarry Doom - ダウンロード Chocolate Doom 2008-03-01 Windows Chocorenderlimits 2012-05-20 ダウンロード Chocolate Doom 2012-05-20 Windows So Doom 5.9.2 ダウンロード Crispy Doom - Windows Rude 3.1.0 pre ダウンロード Crispy Doom 2020-11-02 Windows Rum and Raisin Doom ダウンロード - github.com Chocolate Doom - Windows International Doom(Russian Doom) ダウンロード - github.com Chocolate Doom/Crispy DoomDoom Retro/Doom Vanille - Windows/Linux/DOS ZDoom派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット ZDoom 2.8.1 ダウンロード ATB Doom 2016-02-21 Windows/Mac GZDoom 4.5.0 ダウンロード ZDoom - Windows/Mac ZDoomの上位互換OpenGLに対応し、拡張機能が豊富なエンジン LZDoom 3.85 ダウンロード GZDoom - Windows/Mac/Linux QZDoom 2.x ダウンロード GZDoom - Windows/Mac/Linux Zandronum 3.0 ダウンロード Skulltag - Windows/Mac/Linux Q-Zandronum 1.2.1 ダウンロード Zandronum - Windows/Mac/Linux ZDoomGL 0.81 ダウンロード ZDoom 2013-03-21 Windows Skulltag 0.98d ダウンロード ZDoom/GZDoom 2010-11-08 Windows/Mac/Linux csDoom 0.7 beta ダウンロード ZDoom 2006-01-28 Windows/Linux Odamex 10.4.0 ダウンロード csDoom 2014-03-27 Windows/Mac/Linux etc Zdaemon 1.10b04 ダウンロード csDoom/ZDoom - Windows/Linux ScoreDoom 3.0 r4j2d/97c2-R5h ダウンロード GZDoom - Windows VkDoom 0.9 ダウンロード - github.com ZDoom - Windows Doomsday派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 Doomsday 2.x ダウンロード Linux Doom/etc - Windows/Mac/Linux Risen3D 2.2.30 ダウンロード Doomsday - Windows Doomsdayより軽くなっている EDGE(Enhanced Doom Gaming Engine)派生エンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット EDGE 1.35 ダウンロード DOSDoom - Windows/Linux 3DGE 2.1.0 TEST2 ダウンロード EDGE - Windows/Linux Edge Classic 1.34.1 ダウンロード EDGE - Windows 別のゲーム内に移植しちゃったエンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Terminal DOOM - - LinuxDoom - Windows/Linux Doom 3のターミナルでDoom/2をプレイできるおかしいMod ダウンロードはここ ※Doom3のオリジナル版でのみ動作します。BFG Editionでは動作しません。Steam版の最新版(1.3.1)では動作しませんが、 こちら のファイルをModフォルダに入れると動作します。 gmDoom - ダウンロード LinuxDoom 2015-05-06 Windows/Mac/Linux Doom/2/Finalをソースエンジンに移植しちゃったMod gmDoom Maps も入れるとDoomのマップを読み込んで実際にプレイすることができます。 Doom Wars 1 ダウンロード LinuxDoom - Windows Quake WarsのターミナルにDoomを移植しちゃったもの DOOMLAB ダウンロード - thunderstore.io Managed Doom - Windows 敵を呼び出せるようになる。一部のスプライト変更のみであればPwadも動作する。マップ読み込みは非対応 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 LC Doom ダウンロード - tunderstore.io Managed Doom - Windows Lethal Companyの船内ターミナルに移植してしまうMod。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Android/iOS/Windows Phone向けエンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Doom 1.0.7 - Linux DoomDoom Classic - Windows/AndroidiOS/Xbox OnePlaystation 4 公式のUnityをシェルに使った移植版。日本からはSteam版、ゲーム機版のみ購入できます。 ※画像はPC版です。 Doom II 1.0.7 - Linux DoomDoom Classic - Windows/AndroidiOS/Xbox OnePlaystation 4 公式のUnityをシェルに使った移植版。日本からはSteam版、ゲーム機版のみ購入できます Delta-Touch 3.4.3 購入 GZDoom 1.9/3.x/devbuild(4.x)LZDoomZandronumPrBoom+Chocolate DoomDoom Retro - Android 有料D-Touch所有者には無料配布。Amazon版 旧Google Playストア版のD-Touchを所持している方は、開発者に注文番号を書いてメールを送ることでGoogle PlayのDelta-Touchコードをもらえます。 詳しく 現在PC向けソースポートの中でも主流のGZDoomがあるのでおすすめ D-Touch 4.2 購入 GZDoom 1.9/2.1prePrBoom+Chocolate Doom 2017/09/26 Android 有料現在PC向けソースポートの中でも主流のGZDoomがあるのでおすすめ GZDoom for Android 2.0 ダウンロード GZDoom 2.1pre - Android D-TouchのGZDoom部分のみをベースにしたソースポートGZDoomのバージョンが古いため最近のPwadは動作しません。 Freedoom ? ダウンロード GZDoom 2.1pre - Android GZDoom for Androidを別の開発者が何かを追加してAppストアでリリースしたもの。 PrBoom For Android 1.3.1 ダウンロード PrBoom - Android 無料/Android 5.x以上では、メインメニューでクラッシュします DVR - ダウンロード PrBoom - Android 無料/コントローラはXbox(360/One)で動作します。 GZDoomVR - ダウンロード GZDoom 2.1pre - Android 無料/GZDoom for Androidを2画面出力に対応させたものです。 DGVR - ダウンロード PrBoom - Android 無料/SideloadVRのGamesカテゴリ内にあります。GearVR用です。 Original Doom ? ダウンロード Linux Doom? - Android 無料 - Google Playから削除されて第三者が配布してるのでDL インストールは自己責任で D-GLES 1.3.3 購入- Google Play 購入 - Amazon.com 購入 - Microsoft Store (おそらく)Zandronum 2016年8月13日 Android/Windows Phone 有料Amazon Android Appstore版はAmazon.comにしかない バージョンが古い ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 バックポートエンジン ゲーム機に移植されたDoomを、PCに移植したもの。 エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Phoenix Doom 1.02 ダウンロード - 3DO Doom - Windows/Mac/Linux 3DO版をPCで遊べるようにしたバックポートエンジン PsyDoom 0.81 ダウンロード - Playstation Doom - Windows/Mac PS版をPCで遊べるようにしたバックポートエンジン Calico Doom beta 1.0 ダウンロード - - Windows Jaguar版をPCで遊べるようにしたバックポートエンジン Doom 64 EX 2.5 ダウンロード - doom64ex.wordpress.com Doom 64 - Windows/Mac Doom 64をリバースエンジニアリング後、Kex Engineで再実装したエンジン Doom 64(2020) - Doom 64 EX - Windows 公式再リリース版。上のEXと同じ開発者(ただしRomは要らない) ゲーム機向け移植エンジン(非公式) エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット 64Doom - ダウンロード - github.com Linux Doom - N64 Nintendo 64には、他のゲーム機向け移植と異なりDoom64というDoom2の続編に当たる別のDoomがありますが、このプロジェクトではオリジナルのDoom/Doom2をNintendo 64でプレイできるようにします。 PSP Doom v2.01 ダウンロード - wololo.net Linux Doom 2011/11/16 PSP - PSP Legacy r4.01 ダウンロード - doomworld.com Doom Legacy 2014 PSP - DoomX - n/a Linux Doom - Xbox - Odamaex 7.0 ダウンロード - gamebrew.org Odamaex - Xbox PC用Odamaexとマルチプレイができる(バージョンが7.0のプレイヤーとのみ) VaDoomX - - VaVoom - Xbox - MegaDoom 0.2 ダウンロード(0.2) - - MegaDrive/Genesis 画質は荒いが32x版と違ってPC版が動作する DoomDCDoomNXBero's DoomDCBero's prBoom ダウンロード - web.archive.org - DreamCast - WiiDoomWiiHereticWiiHexenWiiStrife 0.4.5 ダウンロード - wiibrew.org PrBoomChocolate Doom - Wii - PrBoom3DS ダウンロード - github.com PrBoom - 3DS - DSDoom SVN 1.4 ダウンロード - gbatemp.net PrBoom - Nintendo DS - GZDoom for Switch ダウンロード - gbatemp.net GZDoom - Nintendo Switch - Chocolate Doom ダウンロード - gbatemp.net Chocolate Doom - Nintendo Switch - kgdoom ダウンロード - gbatemp.net - Nintendo Switch - GBADoom ダウンロード - github.com PrBoom+ - Gameboy Advance - k8Vavoom devbuild ダウンロード Vavoom 開発中 Windows/AndroidNintendo Switch OptiDoom 0.2c ダウンロード - bugothecat.com 3DODoom - 3DO - PS3Doom ダウンロード - psx-palace.com - - Playstation 3 - Doom 32X Ressurection 3.0 ダウンロード - romhacking.net Jaguar Doom - Super32x Doom 32xではなく、Jaguar Doomのコードベースの移植。id公式の32x版と異なり、サウンドやグラフィックなどもよくCoopもできる。Doom 32xの欧州版Romが必要。 その他のエンジン エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット GLDoom2007 2.12 ダウンロード ? ????-??-?? Windows glDoom 0.94e ダウンロード WinDoom ????-??-?? Windows Vavoom 1.33 ダウンロード - vavoom-engine.com LinuxDoom - Windows k8Vavoom devbuild ダウンロード - doomworld.com Vavoom 開発中 Windows/AndroidNintendo Switch Managed Doom 1.1c ダウンロード - github.com Linux Doom - Windows Linux DoomをC#に移植したエンジン WinDoom(Microsoft) April 13 Build ダウンロード Linux Doom ????-??-?? Windows MS主導で開発されたWindows向けソースポート WinDoom - - Linux Doom ????-??-?? Windows DelphiDoom ダウンロード - github.com - Windows - FastDoom - ダウンロード - github.com PCDoom - Windows - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 clowndoom 1.0 ダウンロード - github.com - Windows - Helion ダウンロード - 0.9.1.4 - Windows - ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 その他機種向けの移植 エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット EV3Doom 1.0 ダウンロード -github.com - - LEGO Mindstorms EV3 Intelligent Brick - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ]]||[[ダウンロード - - OS - blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。